Herkese merhaba,
Bu hafta Türkiye oyun endüstrisinde yatırımlar ve düzenlemeler öne çıktı. Startups.watch verilerine göre Türk oyun girişimlerinin 2026’nın ilk on ayında aldığı yatırım 205 milyon dolara ulaşırken e2vc, büyüme aşamasındaki girişimlere yönelik yatırım stratejisinin ayrıntılarını paylaştı.
Dijital oyun platformlarına ilişkin yeni yasal yükümlülükler de 1 Kasım’da yürürlüğe girdi.
🌟 Haftanın öne çıkan gelişmeleri
Türkiye oyun girişimleri, 2026’nın ilk on ayında 205 milyon dolar yatırım aldı
Startups.watch tarafından yayımlanan Gaming Snapshot for Türkiye araştırmasına göre Türkiye oyun girişimleri, 2026’nın ilk on ayında 46 yatırım işleminde toplam 205 milyon dolar finansman sağladı.
Böylece sektörün yatırım hacmi, 2025 yılının tamamında kaydedilen 194 milyon doları geride bıraktı. 2025 yılında 108 yatırım işlemi kaydedilirken 2026’nın ilk on ayında bu sayı 46 oldu.
Veriler, sektörün toplam yatırım hacminde büyüme kaydetmesine karşın finansmanın daha az sayıda işlemde yoğunlaştığına işaret ediyor. Bununla birlikte yılın ilk on aylık döneminin, önceki yılın tamamıyla karşılaştırıldığı unutulmamalı.
Araştırmaya göre Türkiye’de bugüne kadar 1.299 oyun girişimi kuruldu ve bunların 799’u faaliyetlerine devam ediyor. 2026’nın ilk on ayında ise 27 yeni oyun girişimi kurulduğu belirtiliyor.
Raporda Grand Games, Flow Games, TaleMonster Games ve Circle Games gibi şirketlerin finansman faaliyetleri de dikkat çekiyor.
Detaylar: Mobidictum – Türkiye’s gaming startups raise $205 million in 2026
e2vc, 150 milyon dolar hedefli Growth Fund ile yatırım stratejisini büyüme aşamasına genişletiyor
Yaklaşık on yıldır erken aşama girişimlere yatırım yapan e2vc, e2vc Growth Fund kapsamında izlenecek büyüme stratejisinin ayrıntılarını paylaştı.
Fon kapsamında şirket başına 10 milyon dolara kadar ilk yatırım yapılması ve sonraki finansman turlarında takip yatırımlarıyla şirketlerin desteklenmesi planlanıyor.
e2vc Growth’un yatırım stratejisinde iki temel alan bulunuyor. Bunlardan ilki Türkiye’den çıkan mobil oyun şirketleri, ikincisi ise uluslararası pazarlarda büyürken Türkiye ile güçlü bağlantılarını koruyan teknoloji girişimleri.
Şirketin açıklamasına göre e2vc, 2025 sonu itibarıyla altı oyun şirketine yatırım yapmıştı. 2026’da beş yeni oyun şirketinin eklenmesiyle portföydeki toplam oyun şirketi sayısı 11’e ulaştı.
e2vc ayrıca yeni yapılanmayla toplam yönetilen varlık büyüklüğünün 600 milyon dolara, Growth Fund ve Fund III kapsamında yatırıma yönlendirilebilir sermayenin ise 300 milyon doların üzerine çıkacağını belirtiyor.
Stratejinin temel amacı, erken aşamada yatırım yapılan başarılı şirketlerin sonraki büyük finansman turlarında da desteklenebilmesi ve büyüme aşamasındaki yeni şirketlere yatırım yapılması.
Detaylar: Mobidictum – e2vc’nin yatırım stratejisi
Dijital oyun platformlarına yönelik yeni yasal yükümlülükler 1 Kasım’da yürürlüğe girdi
1 Mayıs 2026 tarihli Resmî Gazete’de yayımlanan 7578 sayılı Kanun ile 5651 sayılı Kanun’a eklenen dijital oyun platformlarına ilişkin hükümler, altı aylık geçiş süresinin ardından 1 Kasım 2026’da yürürlüğe girdi.
Düzenleme, dijital oyun platformlarına yaş derecelendirmesi, ebeveyn kontrol araçları ve belirli koşullarda Türkiye’de temsilci bulundurma yükümlülükleri getiriyor.
Yeni hükümlere göre platformlar, usulüne uygun olarak derecelendirilmemiş oyunları sunamayacak. Ancak bu oyunların en yüksek yaş kategorisinde sunulmasına izin veriliyor.
Türkiye’den günlük erişimi 100 bini aşan yurt dışı kaynaklı oyun platformlarının Türkiye’de gerçek veya tüzel kişi temsilci belirlemesi ve temsilciye ilişkin bilgileri yetkili kuruma bildirmesi gerekiyor.
Platformların ayrıca ebeveynlerin çocukların hesap ayarlarını kontrol etmesini ve ücretli işlemlere ilişkin izin veya onay mekanizmalarını kullanmasını sağlayan araçlar sunması öngörülüyor.
Yükümlülüklerin yerine getirilmemesi durumunda aşamalı idari para cezaları uygulanabilecek. İhlalin devam etmesi hâlinde mahkeme kararıyla internet trafiği bant genişliğinin daraltılması da öngörülen yaptırımlar arasında yer alıyor.
Kaynak: Resmî Gazete – 7578 sayılı Kanun, 1 Mayıs 2026
📰 Haftanın diğer gelişmeleri
Grand Games ve Spyke Games’in yeni mobil oyunları ortaya çıktı
Grand Games, üç boyutlu küplerin üzerindeki okların doğru sırayla çıkarılmasına dayanan Cube Jam 3D! üzerinde çalışıyor.
Spyke Games ise oyuncakların serbest bırakılması için renkli düğmelerin eşleştirildiği Toy Fall! ve halı kesme ile renk sıralama mekaniklerini birleştiren Rug Master: Trim & Relax oyunlarını test ediyor.
Üç oyunun da mobil uygulama mağazalarında kayıtları bulunuyor.
Loop Games’in Parking Loop oyunu ABD App Store’da kategori liderliğine yükseldi
Türk mobil oyun stüdyosu Loop Games’in Parking Loop oyunu, ABD App Store’un ücretsiz Board Games kategorisinde birinci sıraya yükseldi.
GameQuant verilerine göre oyun, 26 Ekim’de ilgili kategoride 157. sıradayken 2 Kasım’da zirveye ulaştı. 4 Kasım’da da birinci sırada bulunan Parking Loop, aynı tarihte ABD genel ücretsiz oyunlar sıralamasında yedinci sırada yer aldı.
İlk kez Eylül 2026’da yayımlanan oyunun bu yükselişi, ABD pazarındaki görünürlüğünün kısa sürede artması açısından dikkat çekiyor.
Bununla birlikte sıralama başarısı, tek başına oyunun indirme sayısını veya gelir performansını kesinleştirmiyor.
Kaynak: GameQuant – Parking Loop sıralama geçmişi
Kardiya: The Winds of Fate, halka açık beta testine geçiyor
InEv Games, hikâye odaklı rol yapma oyunu Kardiya: The Winds of Fate için planladığı ikinci alfa testini iptal ederek doğrudan halka açık beta sürecine geçme kararı aldı.
Stüdyo, ilk alfa testine katılan oyuncuların geri bildirimleri sayesinde beklenenden daha fazla ilerleme sağlandığını ve oyunun daha geniş bir kitleyle test edilebilecek duruma geldiğini açıkladı.
6–16 Kasım 2026 tarihlerinde gerçekleştirilmesi planlanan beta sürecinde oyunculardan hikâye akışı, zar ve eşya sistemleri, dengeleme, zorluk, görseller ve müzikler hakkında geri bildirim toplanacak.
Steam: Kardiya: The Winds of Fate
Ranke Studios, Lost In Your Eyes için yenilenmiş bir demo yayımladı
İstanbul merkezli Ranke Studios, iki oyunculu bulmaca-macera oyunu Lost In Your Eyes için yenilenmiş ücretsiz Steam demosunu yayımladı.
Güncellenen demo görsel iyileştirmeler, Camera Swap mekaniğinde düzenlemeler ve erişilebilirlik seçenekleri içeriyor.
Birinci şahıs bakış açısından oynanan yapımda iki oyuncunun farklı bakış açılarını kullanarak çevreyi incelemesi ve bulmacaları birlikte çözmesi gerekiyor.
Stüdyo, oyunun tam sürümünü 2027’nin ilk çeyreğinde yayımlamayı planlıyor.
Steam: Lost In Your Eyes
Tunnel Pulse’ın 0.7 güncellemesi, oyunun başlangıç deneyimini yeniden tasarladı
İstanbul’da bağımsız olarak oyun geliştiren Ali Oğuzhan Yüce, mobil oyunu Tunnel Pulse için 0.7 güncellemesini yayımladığını duyurdu.
Tek parmakla oynanan yapımda oyuncular, engellerin renklerine göre kanatlarını açıp kapatarak tünelde ilerlemeye çalışıyor.
Geliştirici, ilk oyuncuların oyunu hangi noktalarda bıraktığını inceledikten sonra başlangıç bölümünü yeniden düzenlediğini belirtiyor. Yeni sürümde kanat katlama mekaniğinin cezalandırmadan öğretilmesi ve çarpışma sonrasında tek dokunuşla yeniden başlanması hedefleniyor.
Ağustos ayından bu yana iOS ve Android’de bulunan oyunda 20–27 Kasım tarihlerinde ilk oyun içi etkinliğin gerçekleştirilmesi planlanıyor.
Bağlantılar: Google Play · App Store
PALADIN HC, oyuncularını Steam Playtest sürecine davet ediyor
Türkiye merkezli iki kişilik Fahrettin’s House ekibi, taktiksel topçu simülasyonu PALADIN HC için Steam üzerinden Playtest sürecini açtı.
Oyuncuların kundağı motorlu bir obüsü yönettiği yapımda hedef koordinatlarının hesaplanması, mühimmat ve barut seçimi, atış açısının belirlenmesi ve dost birliklere ateş desteği sağlanması gibi mekanikler bulunuyor.
Oyunun simülasyon sistemleri yalnızca topçu atışıyla sınırlı değil. Yakıt, akü, mühimmat, sıcaklık ve araç içi hava kalitesi gibi unsurların yönetilmesi de oynanışın bir parçası.
Geliştirici ekip, tarihî askerî operasyonlardan esinlenen senaryolar arasında Türkiye’nin 2016 yılında gerçekleştirdiği Fırat Kalkanı Harekâtı’na da yer vermeyi planlıyor.
Oyunun tam sürümü 5 Mart 2027 için planlanıyor.
Steam: PALADIN HC
Mefe Games Studio, yeni mobil oyunu Upsidye için 9 Kasım tarihini açıkladı
İzmir merkezli Mefe Games Studio, tek dokunuşla yer çekimini değiştirmeye dayanan mobil platform oyunu Upsidye‘yi 9 Kasım 2026’da iOS ve Android için yayımlamayı planladığını duyurdu.
Bir boya fabrikasında geçen yapımda oyuncular, küçük bir küpü kontrol ederek yer çekimini zemin ile tavan arasında değiştiriyor ve doğru renkteki geçitlerden ilerlemeye çalışıyor.
Oyunun 10 kata yayılmış 100 kısa bölüm, günlük mücadele sistemi ve dokuz dil desteğiyle sunulması planlanıyor.
İlk 10 bölüm ve günlük mücadele modu ücretsiz olacak. Diğer bölümler uygulama içi satın almayla açılabilecek. Geliştirici, oyunda reklam bulunmayacağını belirtiyor.
Bağlantılar: Resmî site
Neverend, ABD App Store’un Adventure kategorisinde ilk 150’ye girdi
Türkiye’de teknokent bünyesinde faaliyet gösterdiğini belirten bağımsız geliştirici ekip, yapay zekâ destekli rol yapma oyunu Neverend: AI DnD RPG Games‘in ABD App Store’un Adventure kategorisinde ilk 150’ye girdiğini paylaştı.
Neverend, oyuncuların yapay zekâ destekli bir oyun yöneticisi eşliğinde masaüstü rol yapma oyunlarını andıran maceralara katılmasına olanak tanıyor.
Ekibin portföyünde ayrıca kart tabanlı roguelike Killing Blow ve şehir kurma oyunu Starglass bulunuyor. Geliştirici, ilerleyen dönemde bir arazi aracı oyunu yayımlamayı da planladığını belirtiyor.
Sıralama bilgisi belirli bir döneme ait olduğundan oyunun sürekli olarak aynı konumda bulunduğu varsayılmamalı.
Bağlantılar: Neverend · Killing Blow · Starglass
Exceptionly, Leap of Legends ve Geometry TD projelerini paylaştı
Exceptionly CEO’su Sinan Ata, Leap of Legends ve Geometry TD isimli oyun projelerini Türk Oyun Sektörü ile paylaştı.
Leap of Legends, ücretsiz oynanabilen, çevrim içi PvP karşılaşmalarına odaklanan çok oyunculu bir oyun. Geometry TD ise kule savunması mekaniklerini uzay keşfi, kaynak yönetimi ve mürettebat sistemleriyle birleştiriyor.
Leap of Legends PC ve mobil platformlarda erişilebilirken Geometry TD geliştirme sürecinde bulunuyor.
Steam: Leap of Legends · Geometry TD
Heroes of Dark Ages, yeni oynanış videosunu paylaştı
Frostline Games tarafından geliştirilen yerli yapım MOBA türünde kendine yer edinmek istiyor.
📊 Sektör verileri ve analizler
Bu bölümde aktarılan indirme ve gelir verileri, üçüncü taraf araştırma şirketlerinin tahminlerine dayanıyor. Oyun şirketlerinin açıkladığı kesin finansal sonuçları temsil etmiyor.
Magic Sort indirme liderliğini korudu
Grand Games’in Magic Sort! oyunu, yaklaşık 9,14 milyon indirme ile incelenen sort puzzle kategorisinde ilk sırada yer aldı. Oyunun Ekim ayındaki uygulama içi satın alma geliri 6,60 milyon dolar olarak tahmin edildi.
Gaziantep merkezli RotateLab’ın Cube Land oyunu ise aynı dönemde yaklaşık 1,46 milyon indirme ve 4,68 milyon dolar tahmini IAP geliri kaydetti.
Kategori genelinde ABI/Onesoft tarafından yayımlanan Colony Flow!, yaklaşık 9,29 milyon dolarlık tahmini uygulama içi satın alma geliriyle ilk sırada yer aldı.
Veriler, Türk mobil oyun stüdyolarının sıralama oyunları pazarındaki konumunu gösterirken yüksek indirme sayılarının her zaman en yüksek gelirle sonuçlanmadığını da ortaya koyuyor.
Rollic’in Sand Blocks oyunu, ilk 30 günde 4 milyon dolar tahmini IAP geliri elde etti
Rollic’in Sand Blocks: Drop Puzzle oyunu, küresel lansmanının ilk 30 gününde yaklaşık 3 milyon indirmeye ve 4 milyon dolar uygulama içi satın alma gelirine ulaştı.
Araştırmada oyunun toplam gelirinin 5 milyon dolara yaklaştığı ve ödeme yapan kullanıcıların yüzde 70’inden fazlasının ABD’de bulunduğu belirtiliyor.
Sand Blocks, blok bulmacası mekaniklerini kum fiziğiyle birleştiriyor. Oyun, Rollic’in Color Block Jam sonrasında bulmaca kategorisindeki portföyünü genişleten yapımlardan biri.
AppMagic’in 2016–2026 mobil pazar analizi, Türk oyunlarının son on yıldaki performansını ele aldı
AppMagic, mobil oyun ve uygulama pazarının 2016–2026 dönemindeki dönüşümünü inceleyen kapsamlı bir araştırma yayımladı.
Rapora göre Dream Games’in Royal Match oyunu, 2021 yılındaki çıkışından bu yana yaklaşık 4,7 milyar dolar uygulama içi satın alma gelirine ulaştı.
Araştırmada ayrıca Pixel Flow! için 137 milyon dolar, Grand Games’in Magic Sort! oyunu için ise 115 milyon dolar yaşam boyu tahmini IAP geliri hesaplandı.
Çalışma, Türk oyunlarının performansının yanında hiper gündelik oyunların dönüşümünü, puzzle kategorisinin büyümesini, mobil uygulamalardaki gelir dağılımının değişmesini ve son on yılda gerçekleşen büyük şirket satın almalarını da inceliyor.
Kaynak: Mobidictum – Mobile Market 2016–2026: Analysis Of The Decade With AppMagic
🕹️ Bu hafta çıkan yerli oyunlar
Bu hafta Steam’de yeni oyunların yanında Erken Erişim’e başlayan ve Erken Erişim’den çıkarak 1.0 sürümüne geçen yapımlar da bulunuyor. Mobil tarafta ise geliştiricilerin doğrudan paylaştığı yeni oyunlara yer veriyoruz.
Replay Value: Second Hand Games — 2 Kasım | Tam sürüm
Rogue Duck Interactive tarafından geliştirilen ve Gamersky Games ile birlikte yayımlanan Replay Value: Second Hand Games, oyuncuları 2000’li yıllarda ikinci el video oyunları satan bir mağazanın işletmecisi yapıyor.
Oyuncular kullanılmış oyunları satın alıp yeniden satabiliyor, müşterilerle pazarlık yapabiliyor, konsol tamirleri gerçekleştirebiliyor ve mağazalarını büyütebiliyor.
Retro oyun kültürünü mağaza işletmeciliğiyle birleştiren yapımda stok yönetimi, müşteri ilişkileri ve kâr elde etme sistemleri bulunuyor.
Oyun, 2 Kasım 2026’da tam sürüm olarak Steam üzerinden yayımlandı.
Steam: Replay Value: Second Hand Games
Deal Flipper — 2 Kasım | Erken Erişim
Roovel Studio tarafından geliştirilen Deal Flipper, çevrim içi ikinci el ürün alım satımına dayanan birinci şahıs simülasyon oyunu.
Oyuncular dijital bir pazarda uygun fiyatlı ürünler buluyor, satıcılarla sohbet ederek pazarlık yapıyor ve satın aldıkları ürünleri daha yüksek fiyatlarla yeniden satmaya çalışıyor.
Satıcıların farklı davranışları ve pazarlık yaklaşımları, her alışverişte farklı bir strateji geliştirilmesini gerektiriyor.
Deal Flipper, 2 Kasım’da Steam’de Erken Erişim’e başladı. Geliştirici, bu süreçte satıcı davranışlarını, oyun ekonomisini ve ilerleme sistemlerini oyuncu geri bildirimlerine göre geliştirmeyi planlıyor.
Steam: Deal Flipper
BrouHaHa — 2 Kasım | Tam sürüm
Porto Palma Studios tarafından geliştirilen BrouHaHa, oyuncuların duydukları kelimeleri doğru yazmaya çalıştıkları rekabetçi bir parti oyunu.
12 oyuncuya kadar destek veren yapımda katılımcıların duydukları kelimeleri 12 saniye içerisinde yazmaları gerekiyor. Hatalı cevaplar oyuncuları sıralamada aşağıya indirirken belirli aşamalarda son sıradaki oyuncu eleniyor.
Oyuncular ayrıca rakiplerinin duyduğu sesleri bozabilen, yazdıkları metinleri karıştırabilen ve kazançlarını etkileyebilen kuponlar kullanabiliyor.
Oyun, 2 Kasım’da tam sürüm olarak Steam üzerinden yayımlandı.
Steam: BrouHaHa
Everybody Loves a Good Hole — 3 Kasım | Tam sürüm
Roovel Studio tarafından geliştirilen Everybody Loves a Good Hole, bir kara deliğin kontrol edildiği kısa süreli bir incremental oyun deneyimi sunuyor.
Oyuncular çevredeki küpleri yutarak deneyim puanı ve oyun içi para kazanıyor. Kazanılan kaynaklar kara deliğin boyutunu, gücünü ve yeni yeteneklerini artıran geliştirmelerde kullanılabiliyor.
Minimalist görsel yaklaşımı ve sürekli ilerleme sistemine dayanan yapım, 3 Kasım’da Steam’de tam sürüm olarak yayımlandı.
Steam: Everybody Loves a Good Hole
Slots & Skulls — 4 Kasım | Tam sürüm
Trina Interactive tarafından geliştirilen Slots & Skulls, sıra tabanlı roguelite mekaniklerini bir slot makinesiyle birleştiriyor.
Oyuncular slot makinesini kullanarak saldırılarını gerçekleştiriyor, elde ettikleri sembolleri topluyor ve bunları geliştirmeye çalışıyor. Karşılaşmalarda kazanılan ödüllerle yeni stratejiler oluşturulurken bazı geliştirme kararları kalıcı kayıplara yol açabiliyor.
Karanlık fantezi teması ve piksel grafikleriyle dikkat çeken yapım, 4 Kasım’da Steam üzerinden tam sürüm olarak yayımlandı.
Steam: Slots & Skulls
Football Life Simulator — 4 Kasım | Erken Erişim’den çıkış
Ludu Arts tarafından geliştirilen Football Life Simulator, 11 Nisan 2025’te başlayan Erken Erişim sürecini tamamlayarak 4 Kasım 2026’da 1.0 sürümüne geçti.
Bir futbolcunun saha içindeki ve dışındaki hayatını konu alan oyun, maçlar ve antrenmanların yanında oyuncuların sosyal ilişkilerini, harcamalarını ve kariyerlerini yönetmelerine de olanak tanıyor.
1.0 güncellemesiyle oyun dünyası genişletildi. Yeni açık şehir haritası, araç kullanımı, gündüz-gece döngüsü, yenilenen arayüz ve görsel iyileştirmeler sürümün öne çıkan değişiklikleri arasında bulunuyor.
Geliştirici ekip, kapsamlı sistem değişiklikleri nedeniyle önceki Erken Erişim kayıtlarının yeni sürüme taşınamayacağını da belirtti.
Steam: Football Life Simulator
Pogo Together — 4 Kasım | Tam sürüm
underbadger tarafından geliştirilen ve Devotion Interactive tarafından yayımlanan Pogo Together, fizik tabanlı bir hassas platform oyunu.
Oyuncular zıpzıp çubuklarıyla hareket eden hayvan karakterlerini kontrol ederek zorlu parkurları tamamlamaya çalışıyor.
Tek başına oynanabilen yapım, dört kişiye kadar çevrim içi eşli oynanışı da destekliyor. Oyuncular birlikte engelleri aşabildiği gibi birbirlerinin ilerleyişini de zorlaştırabiliyor.
Pogo Together, 4 Kasım’da Steam üzerinden tam sürüm olarak yayımlandı.
Steam: Pogo Together
Cheater’s Table — 5 Kasım | Erken Erişim’den çıkış
Lagari tarafından geliştirilen Cheater’s Table, çevrim içi kart oyunlarını blöf ve sosyal çıkarım mekanikleriyle birleştiriyor.
2–4 oyunculu karşılaşmalarda katılımcılar ellerindeki kartları tüketmeye çalışırken kurallara aykırı kartları gizlice kullanabiliyor. Rakiplerin hile yaptığını fark etmek ve onları doğru zamanda suçlamak önemli bir strateji oluşturuyor.
Ancak şüpheli görünen her hareket gerçekten hile anlamına gelmiyor. Yanlış suçlamalar da oyuncuları cezalandırabiliyor.
2 Haziran 2026’da Erken Erişim’e başlayan oyun, 5 Kasım’da 1.0 sürümüne geçti.
Steam: Cheater’s Table
dashball — 1 Kasım | iOS ve Android
Türkiye merkezli bağımsız oyun stüdyosu Dashball, çevrim içi futbol oyunu dashball: Soccer Arena‘yı 1 Kasım itibarıyla iOS ve Android platformlarında dünya çapında yayımladığını duyurdu.
Disk biçimindeki oyuncuların kontrol edildiği yapım, birkaç dakikalık hızlı karşılaşmalara odaklanıyor. Oyuncular 1v1’den 5v5’e kadar çevrim içi maçlara katılabiliyor, dereceli karşılaşmalarda liglerini yükseltebiliyor ve kulüplere dahil olabiliyor.
Oyun 22 dil desteğiyle sunuluyor. İlk sezonun 10 Kasım’da başlaması planlanırken geliştirici ekip, kozmetik içeriklerin oynanış avantajı sağlamadığını belirtiyor.
Çevrim içi oyuncu sayısının yetersiz olduğu durumlarda karşılaşmalar yapay zekâ kontrollü oyuncularla tamamlanabiliyor.
Bağlantılar: App Store · Google Play
Osakki: Ocean Runner — Android | Geliştirici duyurusu
İstanbul merkezli bağımsız geliştirici Doğan Tavşancı’nın TA DENKMAL STUDIO adıyla hazırladığı Osakki: Ocean Runner, Google Play üzerinden oyunculara sunuldu.
Anime tarzı görseller ve Uzak Doğu mitolojisinden esinlenen temalar kullanan oyun, bir ahtapot karakterinin okyanusta karşılaştığı tehlikeleri aşmasını konu alıyor.
Reflekslere dayanan koşu oyunu yapısında oyuncular deniz canlılarından ve çevresel engellerden kaçınarak ilerlemeye çalışıyor.
Google Play: Osakki: Ocean Runner
🎮 Bu hafta radarımıza giren oyunlar
Limbival — Cryers For The Future
Limbival, oyuncuları ölümcül karşılaşmaların yaşandığı bir sirk arenasına taşıyan, kara mizah ve aksiyon roguelite mekaniklerini birleştiren bir yapım.
Oyunun temel mekaniklerinden biri, düşmanlardan elde edilen uzuvların farklı saldırı ve yetenek kombinasyonları oluşturmak için kullanılması.
Cryers For The Future tarafından geliştirilen oyunun tam sürümü 2027 için planlanıyor.
Steam: Limbival
Everybody Hates You in TOKYO — Tayfun Tuna
Everybody Hates You in TOKYO, 1999 yılının Tokyo’sunda geçen, retro FPS ve roguelite mekaniklerine sahip bir aksiyon oyunu.
Oyuncular giderek zorlaşan 16 arenada düşman dalgalarına karşı mücadele ederek yeni silahlar ve kalıcı geliştirmeler elde etmeye çalışıyor.
Oyunun ücretsiz demosu 5 Kasım 2026’da Steam’de yayımlandı. Tam sürüm için 12 Kasım tarihi planlanıyor.
Steam: Everybody Hates You in TOKYO



