Bu hafta Türkiye oyun sektöründe özellikle yönetici hareketliliği ve stüdyo yapılanmaları dikkat çekiyor. Rollic tarafında kamuya açık resmi bir duyuru olmadan görünen CEO değişikliği, Volkan Erinç’in Rovio’dan ayrılarak Machina Games’e Co-Founder & CEO olarak katılması ve farklı stüdyolardaki yeni kilometre taşları haftanın ana gündemini oluşturdu.
Bunun yanında yeni duyurulan yerli oyunlar, 1.0’a hazırlanan projeler ve Steam’de çıkış yapan yapımlar açısından da oldukça dolu bir hafta oldu. Haftanın öne çıkan gelişmelerine birlikte bakalım.
Rollic’in CEO koltuğunda sessiz bir değişiklik mi oldu?
Mustafa Nihat Albayrak’ın LinkedIn profili, Temmuz 2026 itibarıyla Rollic’te CEO olarak görev yaptığını gösteriyor. Albayrak, bu değişiklikten önce yaklaşık beş yıl boyunca şirketin VP, Revenue Operations pozisyonunda yer aldı; Rollic’e ise 2019’da Growth Director olarak katılmıştı.
Buna karşın Rollic veya ana şirketi Zynga tarafından CEO değişikliğine ilişkin kamuya açık resmi bir duyuru yapılmış değil. Üçüncü taraf şirket profilleri de hâlâ kurucu ortak Burak Vardal’ı Co-Founder & CEO, Albayrak’ı ise VP, Revenue Operations olarak listeliyor.
Bu nedenle şu aşamada, değişikliği resmi olarak duyurulmuş bir CEO ataması olarak değil; Albayrak’ın kendi profilinde görünen ve henüz Rollic/Zynga kanallarına yansımamış dikkat çekici bir yönetim değişikliği olarak değerlendirmek daha doğru.
Volkan Erinç, Rovio’dan ayrıldı; Machina Games’e Co-Founder & CEO olarak katıldı
Volkan Erinç, Rovio Entertainment’taki Head of Studio görevinden ayrılarak Machina Games’e Co-Founder & CEO olarak katıldı.
Machina Games, 2019’da Başar Oğuz ve Cem Özdemir tarafından kuruldu. Stüdyo 2022’de Lion Studios ile çalışmaya başladı ve hyper-casual’dan puzzle oyunlarına yönelerek Card Shuffle Sort ve Sort Dash gibi yapımlara imza attı.
Başar Oğuz, temmuz ayında Mobidictum’a verdiği röportajda Machina Games’in büyüme stratejisini iterasyon, live ops ve oyunları kârlı şekilde ölçekleme üzerine kurduklarını anlatmıştı. Ekip de son dönemde iki kişilik yapıdan daha büyük bir organizasyona geçmeye başlamıştı.
Erinç’in katılımıyla birlikte Machina Games’in kurucu ekibi üç kişiye çıkarken, stüdyo yeni işe alımlarla ekibini büyütmeye devam ediyor.
Sektörde geçtiğimiz hafta
BOMBANANA!’nın resmi Roblox sürümü, birkaç gün içinde 1 milyon ziyarete yaklaştı ve 1,4 bin eşzamanlı oyuncuya ulaştı. TARK’ın yayınladığı BOMBANANA!’nın Roblox versiyonu FXFX Studio tarafından geliştirildi. Ekip, her güncellemeyle birlikte temel metriklerin yükseldiğini ve 1 milyon ziyaret ile 1.000+ CCU seviyesinin kısa sürede yakalandığını paylaştı.
I Know a Guy, 25 Eylül’deki 1.0 çıkışına yaklaşık 110 bin wishlist ile hazırlanıyor. Oyunun son 30 gündeki Steam incelemeleri %100 olumluya, tüm zamanlardaki değerlendirmesi ise %91 olumluya ulaştı. Bunch’o’Nerds, 1.0 sonrasında önce 1 milyon dolar brüt satış, ardından 100 bin kopya satmayı hedefliyor.
Unicycle Together, ilk ayında 25 binin üzerinde satış yaptı. Eneskp ve Yusuf Demirhan tarafından geliştirilen, Slugshot Games tarafından yayınlanan 2–4 kişilik fizik tabanlı co-op oyun, 5 Ağustos’ta Steam’de çıktı. Unicycle Together’da oyuncular tek tekerlekli bisiklet kullanan sosis karakterleri kontrol ediyorlar ve taşıdıkları bombayı patlamadan zirveye ulaştırmaya çalışıyorlar. Geliştirici Yusuf Demirhan, oyunun ilk ticari Steam projesi olduğunu belirtti. Oyun Steam’de yaklaşık %89 olumlu kullanıcı değerlendirmesine sahip.
Bones and Coins, çıkışının ardından yaklaşık 3 bin eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Troyd Games tarafından geliştirilen ve Rogue Duck Interactive tarafından yayınlanan incremental auto-battler dungeon crawler, 7 Eylül’de Steam’de çıktı ve kısa sürede platformun Popular New Releases listesine girdi. Rogue Duck’ın paylaştığı verilere göre oyun, dünya çapında yeni çıkan oyunlar arasında 9. sıraya yükseldi. Steam’de şu anda 400’ün üzerinde kullanıcı incelemesi bulunuyor.
The Boss Gangster: Criminal Empire, “Be The Boss” isimli 0.8 güncellemesini yayınladı ve 1.0 tarihini açıkladı. BEF Games tarafından geliştirilen, Tripwire Presents tarafından yayınlanan açık dünya suç imparatorluğu simülasyonu 27 Ekim’de Erken Erişim’den çıkacak. Stüdyo, 1.0 sonrasında da yeni içerik ve güncellemelerle oyunu desteklemeye devam edecek. Yerli yapım Early Access sürecinde 50.000+ wishlist’e ulaştı ve 25.000’den fazla oyuncu Night City’ye adım attı.
Block Jelly, Google Play’de 10 bin indirmeyi geçti ve Adventure Mode güncellemesini yayınladı. Star D. Games adıyla solo geliştirici Doğukan Yıldız tarafından geliştirilen mobil puzzle oyunu, klasik 8x8 yapısının yanına el yapımı bölümler, boss savaşları ve meyve, buz, bomba, kuş yuvası ve pasta gibi yeni mekanikler ekledi. Classic Mode da oyunda yer almaya devam ediyor. Google Play’de oyun şu anda 10 bin+ indirme ve 4,4 puana sahip.
Bu hafta duyurulan yerli yapımlar
Monster Cuisine, Team Machiavelli tarafından geliştirilen ve TARK tarafından yayınlanacak tek oyunculu bir action RPG. Oyuncular yasak ormanda yaratıkları avlıyor, elde ettikleri malzemelerle yemek hazırlayıp tavernalarını büyütüyor; aynı zamanda topladıkları parçalarla yeni silah ve zırhlar üretiyor. Oyun, dungeon crawling, avcılık, yemek yapma ve işletme yönetimi sistemlerini bir araya getiriyor.
Oyunun Steam sayfası bu hafta açıldı ve çıkış tarihi henüz açıklanmadı. Charles Singletary, Monster Cuisine’ı Moonlighter ve Dave the Diver çizgisinde konumlandırırken, daha önce Dave the Diver’ın global iletişiminde edindiği deneyimi bu projeye taşıyor.
Sweet Order: Candy Shop Tidy Up!, Team Corvus tarafından geliştirilen ve Corv tarafından yayınlanacak rahat tempolu bir temizlik ve düzenleme simülasyonu. Oyuncular sihirli bir şeker dükkânında etrafa saçılan ürünleri topluyor, rafları renk, şekil ve boyuta göre düzenliyor ve dükkânı yeniden kullanılabilir hale getiriyor. Oyun tek başına veya çevrim içi co-op olarak oynanabiliyor. Proje, Yunus Baştürk, Elif Naime Uzun ve Yağmur Kılıç tarafından geliştiriliyor. Ekip, BUG Lab TEKMER öğrencileri arasında yer alırken, Sweet Order aynı zamanda Corv bünyesinde birlikte çalışılan ilk ekip projesi oldu. Oyunun Steam sayfası açıldı; çıkış tarihi henüz açıklanmadı.
Stuck With Me, burocq tarafından geliştirilen tek oyunculu, birinci şahıs psikolojik korku oyunu. Oyuncu boş bir okulda uyanıyor ve binada kendisinden başka yalnızca bir öğrencinin kaldığını fark ediyor; oyun, bu karakterle kurulan ilişki ve okuldan çıkma çabası etrafında ilerliyor. Oyunun Steam sayfası bu hafta açıldı ve çıkış tarihi henüz açıklanmadı.
The Thandor, 380WATTGames tarafından geliştirilen tek oyunculu, hikâye odaklı ve lineer bir orta çağ action RPG. Oyun, büyük bir imparatorluğun tek erkek varisinin rakip krallıklar ve soylu aileler tarafından hedef alınmasını konu alıyor. Oyunun ilk fragmanı bu hafta yayınlandı. The Thandor şu anda erken prototip aşamasında ve ekip, oyunun temel oynanışını gösterecek Vertical Slice sürümünün son aşamasına yaklaşıyor. Çıkış tarihi henüz açıklanmadı.
Very Important Needs, 2MAD Games tarafından geliştirilen çevrim içi co-op bir soygun oyunu. Oyuncular tekrar tekrar aynı binalara girip değerli eşyaları çalıyor, kameralar ve güvenlik sistemlerinden kaçıyor ve karakterlerin haftalık “önemli ihtiyaçlarını” karşılamaya çalışıyor. Oyun 2026’da çıkacak; Steam sayfası bu hafta wishlist’e açıldı.
JANISSARY: ECLIPSE, Bad Engine Studio tarafından geliştirilen birinci şahıs hayatta kalma RPG’si. 2036’da izole edilmiş Kırım’da geçen oyunda gündüzleri güneş enerjisiyle güçlenen enfektelerden saklanıyor, geceleri kaynak topluyor ve iki rakip fraksiyon arasındaki politik dengelerde kararlar veriyorsunuz. Yaklaşık sekiz kişilik ekip tarafından dokuz aydır geliştirilen oyunun çıkışı 2027 üçüncü çeyreği için planlanıyor.
BACKSTABBERS, RedCollar Studio tarafından geliştirilen dört kişilik çevrim içi sosyal strateji kart oyunu. Oyuncular geçici ittifaklar kuruyor, rakiplerini sabote ediyor ve masadaki kaosu kendi lehlerine çevirmeye çalışıyor. Steam sayfası bu hafta açıldı; çıkış tarihi henüz açıklanmadı.
MINTHAVEN: A TCG Life Sim, Paper Nook Games tarafından solo geliştirilen pixel-art bir TCG life sim. Oyuncular kart paketleri açıyor, koleksiyon oluşturuyor, deste kuruyor, kasaba sakinleriyle takas yapıyor ve turnuvalara katılıyor; bunun yanında balıkçılık, çalışma ve ev düzenleme gibi günlük yaşam aktiviteleri de bulunuyor. Oyun yaklaşık dört aydır geliştiriliyor ve çıkış tarihi henüz açıklanmadı.
Crash Relay, iki kişilik bir ekip tarafından geliştirilen çok oyunculu bir yarış oyunu. On oyuncunun ikişerli ekipler halinde aynı aracı paylaştığı yapımda oyuncular hem aracı birlikte kontrol ediyor hem de silahlar, kazalar ve özel yeteneklerle rakip ekiplerin yarışını sabote etmeye çalışıyor. Oyunun Steam sayfası bu hafta açıldı.
Tiny Knight and the Corrupted Crystal, BlackBreeze Studios tarafından solo geliştirilen 2D bir wave-survivor roguelite. Oyunda can aynı zamanda bir zamanlayıcı işlevi görüyor; saldırılar otomatik gerçekleşirken oyuncular iki aktif yeteneği ateş, buz ve yıldırım gibi elementlerle güçlendirebiliyor. Her öldürülen düşman da yeteneklerin bekleme süresini kısaltıyor. Oyunun ücretsiz demosu 30 Ağustos’ta yayınlandı ve Türkçe dil desteği sunuyor. Demoda iki bölge, 10 seviye, iki boss ve 25 yetenek düğümü yer alıyor. Tam sürümün 6 Kasım 2026’da çıkması planlanıyor; oyun ayrıca Ekim ayındaki Steam Next Fest’e katılacak.
Escape: Immersion, AzDimension ve Royal Games tarafından geliştirilen sinematik bir 2.5D korku-macera oyunu. Çökmekte olan bir su altı askeri üssünde geçen yapımda oyuncular sular altında kalan koridorları keşfediyor, çevresel bulmacaları çözüyor ve ölümcül tuzaklardan kaçarken ana karakterin geçmişini ortaya çıkarmaya çalışıyor. Oyunun 9 Ekim 2026’da Windows, macOS, Linux ve SteamOS için çıkacağı duyuruldu. Ücretsiz demosu ise şu anda Steam üzerinden oynanabiliyor.
Bu hafta çıkan yerli yapımlar
Mall Rivals, Creedon Games tarafından geliştirilen 1–8 oyunculu bir multiplayer tycoon ve yönetim oyunu. Oyuncular aynı alışveriş merkezinde mağazalar açıyor, müşteri çekmeye çalışıyor ve rakiplerini fiyat, strateji veya doğrudan sabotaj yoluyla geride bırakmaya çalışıyor. Oyun yaklaşık iki yıllık geliştirme sürecinin ardından 27 Ağustos 2026’da 1.0 sürümüne geçti; Steam’de şu anda 193 kullanıcı incelemesinin %75’i olumlu.
Bones and Coins, Troyd Games tarafından geliştirilen, Rogue Duck Interactive ve Gamersky Games tarafından yayınlanan incremental auto-battler dungeon crawler. Oyuncular kahramanlardan oluşan bir ekip kuruyor, farklı silah ve geliştirmeler açıyor ve dungeon’larda loot toplayarak partilerini güçlendiriyor. Oyun 7 Eylül’de Steam’de çıktı ve şu anda 400’ün üzerinde kullanıcı incelemesine sahip.
The Ayna, Necha Games tarafından geliştirilen tek oyunculu psikolojik keşif oyunu. Türkiye’de geçen yapımda oyuncular bir konser alanındaki anomalileri fark etmeye ve yaşananların ardındaki gerçeği ortaya çıkarmaya çalışıyor. Oyun 7 Eylül’de Steam’de yayınlandı.
Chop Chop Together, Dango Dynamics tarafından geliştirilen; Dango Dynamics ve Phoenix Games tarafından yayınlanan 1–4 oyunculu co-op parti oyunu. Oyuncular farklı işlerde birlikte çalışıyor, süreye karşı görevleri tamamlamaya ve ortaya çıkan kaosu yönetmeye çalışıyor. Oyun 8 Eylül’de Steam’de çıktı ve ilk kullanıcı incelemelerinin %90’ı olumlu.
Backseat, HOGO Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan tek oyunculu psikolojik korku oyunu. Oyuncular geceleri tehlikeli yolcular taşıyan bir taksi şoförünü kontrol ediyor; yolcuları sorguluyor, davranışlarını analiz ediyor ve kaçırılan eşine ulaşmak için ipuçları topluyor. Oyun 9 Eylül’de Steam’de yayınlandı.
PEGTURE: Peg Solitaire Roguelike, Puff Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan tek oyunculu bir roguelike deckbuilder. Klasik peg solitaire yapısını deste kurma ve roguelike sistemleriyle birleştiren oyunda oyuncular taşlarını geliştiriyor, joker ve sinerjiler oluşturuyor ve yüksek skor için farklı build’ler deniyor. Oyun 8 Eylül’de Steam’de çıktı.
Sunken Engine, Two Nomads Studio tarafından geliştirilen ve PlayWay tarafından yayınlanan Lovecraft temalı bir gemi tamir ve işletme simülasyonu. Oyuncular babalarından kalan tersaneyi işletirken müşterilerin gemilerini onarıyor ve adadaki gizemli olaylarla uğraşıyor. Oyun, Ekim 2025’te başlayan Erken Erişim sürecinin ardından 10 Eylül’de 1.0 sürümüne geçti. Steam’de 750’nin üzerinde kullanıcı incelemesine sahip ve genel değerlendirmesi “Very Positive” seviyesinde.
Wobble Ops!, Montee Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan fizik tabanlı bir co-op platform oyunu. Oyuncular takım halinde engelli parkurları tamamlıyor, kutular taşıyor, mekanizmaları çalıştırıyor ve en iyi süre için global sıralamada yarışıyor. Oyun, 20 Temmuz’da Erken Erişim’e çıktıktan sonra 7 Eylül 2026’da 1.0 sürümüne geçti. Steam sayfasında şu anda 3 kullanıcı incelemesi bulunuyor.







